スカパー実況: 2026/04/23(木) 23:55:51
ゲームセンターCX #417「クラッシュ・バンディクー」★1 (836)
- 185 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:09:44.68 ID:Vg3gRCJQ
- >>34
Wiiはまだ20年経ってない
2001/3/21 ゲームボーイアドバンス
2001/9/14 ニンテンドーゲームキューブ
2002/2/22 Xbox
2002/7/12 スワンクリスタル
2004/12/2 ニンテンドーDS
2004/12/12 PlayStation Portable
2005/12/10 Xbox 360
2006/11/11 PlayStation 3
2006/12/2 Wii - 193 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:10:28.86 ID:fagJKIrO
- >>185
それでも年末には解禁なのか
- 201 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:10:59.80 ID:MNiBbVC2
- >>185
NGCすらまともなソフトやってないのに年内解禁なのか…
- 210 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:12:17.76 ID:Tphe6652
- >>185
いずれワンダースマンとかもやるのかな
名作ソフトとか言われて思い浮かぶものないけど
- 221 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:13:41.58 ID:AfhxvNmv
- >>185
誰も思い入れがない3DOやらないかな
- 210 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:12:17.76 ID:Tphe6652
- >>185
いずれワンダースマンとかもやるのかな
名作ソフトとか言われて思い浮かぶものないけど - 216 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:13:00.57 ID:bgC2f6ig
- >>210
ワンダーすまんてw
- 225 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:14:01.07 ID:yKrs3YYV
- >>210
外部出力できないからなあ
- 227 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:14:21.66 ID:fURSD8hT
- >>210
ビートマニアとGジェネが面白かったくらい(´・ω・`)
- 209 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:12:16.95 ID:GFfVfBmM
- >>198
え?
クラッシュがどんだけヒットしたか知らないのか?
90年代後半、瞬間最大風速ではマリオ超えてたぞ - 224 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:13:46.61 ID:Jq3i/nLl
- >>209
キッズにはわからんから仕方ない
- 226 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:14:20.21 ID:mWWtcEx+
- >>209
まあPS・SSの次世代機時代だったからなぁ
N64もちょうどこの年(96年)に出たけど、地味だったし
- 270 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:18:30.59 ID:qHxA4VC+
- >>209
これ実際どうなんだろと思って確認したら
ちょうどクラッシュバンディクー2と3が売れた頃ってマリオ空白期なんだな
- 278 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:19:27.41 ID:CULpGuam
- クラッシュとパラッパで当時のソニーゲームの看板キャラみたいな感じじゃなかったっけ
- 280 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:19:56.92 ID:yKrs3YYV
- >>278
あと井上トロとか?
- 290 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:20:23.22 ID:4Loyix34
- >>278
サルゲッチュは
- 297 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:20:38.27 ID:GFfVfBmM
- >>278
ラララ、プレイステーション♪ってCMシリーズ好きだった
ほんとソニーはIP育てるの下手だよなぁ
- 299 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:20:40.43 ID:E9HIQNuD
- >>278
そのコンビでCMやってた時期あったね
ゲームのCMに関してはPS1時代が間違いなく一番楽しかったと思う
- 446 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:31:11.99 ID:EPWoEuGL
- プレステ1じゃセーブする容量にも限界があるからこんなにセーブが難しくなってるのかな
今はセーブはいつでもどこでもってかんじだよ
なんなら意図的にセーブしなくても勝手にセーブしてくれてるのも - 451 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:32:23.41 ID:GFfVfBmM
- >>446
いや、どうせ使用ブロックは限られてるからそれは関係ない
ただの嫌がらせだよ
- 452 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:32:35.84 ID:mWWtcEx+
- >>446
セーブするにも読み書き時間があるから頻繁にされるとテンポが著しく悪くなる
- 454 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:32:49.41 ID:bgC2f6ig
- >>446
回数にも制限があるという噂が
まあ万回クラスだが
細かくセーブされると困る
- 458 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:33:23.84 ID:MNiBbVC2
- >>446
別に記憶するブロック自体は変わらないし
単なるヌルゲーにさせたくないだけなのでは
そもそもそれが当たり前な時代だった
- 462 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:33:43.18 ID:kahLKryo
- >>446
昔のセーブ用ストレージって専用ゆえのボッタクリ価格の上にアホほど時間かかってたな
- 462 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:33:43.18 ID:kahLKryo
- >>446
昔のセーブ用ストレージって専用ゆえのボッタクリ価格の上にアホほど時間かかってたな - 480 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:35:22.20 ID:4Ev/wHXO
- >>462
まあセガサターンのフラッシュメモリ刺しても認識しないで消えるよりマシなのでは
- 482 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:35:44.65 ID:mWWtcEx+
- >>462
時間かかるのは当時の技術的にしゃーないけど、128KBで2000円はなかなかアコギ
- 485 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:35:56.55 ID:PEX1yHXU
- >>462
PCのHDDにセーブするためだけにPAR使ってたわ
- 510 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:38:43.34 ID:o629UA0M
- >>462
内部電池切れたらセーブ全消滅とどっちがいいかというと
- 480 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:35:22.20 ID:4Ev/wHXO
- >>462
まあセガサターンのフラッシュメモリ刺しても認識しないで消えるよりマシなのでは - 492 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:37:04.55 ID:kahLKryo
- >>480
俺はパワーメモリーでデータ消失したことないからそれ全然共感できないんだよなー
- 509 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:38:38.82 ID:yKrs3YYV
- >>480
サターンは本体も電池式なのもどうかと思う
- 560 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:41:01.37 ID:GBZR/g80
- >>480
それよくネタに出るけど俺のは全く問題いなかった
- 492 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:37:04.55 ID:kahLKryo
- >>480
俺はパワーメモリーでデータ消失したことないからそれ全然共感できないんだよなー - 499 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:37:40.23 ID:OuFmzir2
- >>492
パワーメモリー刺しっぱなしだと消えないしな
- 502 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:37:53.54 ID:qHxA4VC+
- >>492
俺もパワーメモリー消えたことなかった
だからあるある的に語られるのに違和感あったな
- 504 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:38:10.67 ID:mWWtcEx+
- >>492
接触が悪かったりバグデータが大量発生とかはよくあったけど、俺も消えたのは一度も無いな
- 605 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:43:33.76 ID:EPWoEuGL
- 10年くらい前にポケモンアニメのピカピカで子どもたちが失神する事件があったよな
- 610 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:44:01.00 ID:qHxA4VC+
- >>605
もっと前だろw
- 615 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:44:11.59 ID:zzNo2U2e
- >>605
30年前な(´・ω・`)
- 621 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:44:26.69 ID:XqsAc4F7
- >>605
10年どころかそれもほぼ30年前
- 650 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:45:20.28 ID:WM6kL6Up
- >>605
ポケモンショックとは、1997年(平成9年)12月16日火曜日にテレビ東京および系列局(TXN)で放送されたテレビアニメ『ポケットモンスター』(ポケモン)の
一部視聴者が光過敏性発作等を起こし救急搬送された放送事故・事件である。
- 672 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:47:05.46 ID:Mlsqod3T
- ドラクエ3で魔女にどくばり装備させて
仲間が寝てる時に、起こそうと
魔女に仲間攻撃したら、急所に当たり
一撃で仲間死んだ
(´;ω;`) - 678 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:47:31.65 ID:fCVxsUeK
- >>672
www
- 695 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:48:57.34 ID:bgC2f6ig
- >>672
魔女、股間にどくばりさしたのかよ・・・
- 722 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:51:04.02 ID:fagJKIrO
- >>672
味方には効かないはずだが
- 671 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:46:54.82 ID:fURSD8hT
- >>666
全てアニメのおかげや(´・ω・`) - 679 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:47:32.35 ID:lN1vm5+o
- >>671
ギエピー…
- 680 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:47:39.50 ID:MNiBbVC2
- >>671
ギエピーはアニメより前じゃね
- 683 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:47:55.41 ID:kahLKryo
- >>671
アニメしか見たことないけどピカさんクソほどかわいいからなあ
- 718 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:50:30.92 ID:fCVxsUeK
- >>659
https://pbs.twimg.com/media/GCrn1rfaAAAusc3.jpg
これはヤバい - 728 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:51:28.52 ID:kahLKryo
- >>718
でか…
- 729 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:51:35.75 ID:MNiBbVC2
- >>718
巨大化しすぎる…
- 735 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:52:26.79 ID:SGlhDU5E
- >>718
何か比率がおかしいw
- 790 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:57:04.26 ID:EPWoEuGL
- 昔はタイムリミットが1時くらいだったよな
今は10時が基準になったのは課長の年齢によるのかな - 796 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:57:25.22 ID:qHxA4VC+
- >>790
働き方改革
- 799 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:57:29.45 ID:mWWtcEx+
- >>790
働き方改革とか言われるようになってから
- 802 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:57:40.66 ID:UBvuIpfb
- >>790
コンプラの波や
- 806 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/04/24(金) 00:58:09.12 ID:o629UA0M
- >>790
フジの労組に突っ込まれたらしい
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