BS実況(無料) : 2026/01/21(水) 12:59:06
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- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。 : 2026/01/21(水) 21:06:53.85 ID:tL3KWuOf
- 高畑勲「彼の描くレイアウトはカメラが動くことを前提として描かれたモノであって、パースとして成立していないとかそういうことは重要ではない。むしろ、絵画的なルールを破って描かれた画でないと実感が得られない。また、狭い空間の中で家具や内装を全て表現するのはとても難しい。今、同じことをやれといってもできる人は少ない。(自分は絵が描けないので)アニメの演出を考えるときは宮崎と机を並べて一緒に考えた。自分は演出プランを考え、彼が画にしてくれた。彼がいなかったら、あそこまでの空間表現は作れなかったと思う」
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- 685 : 名無しさん@お腹いっぱい。: 2026/01/21(水) 21:09:23.94 ID:hjnC7kYc
- >>654
劇場版じゃりン子チエは大塚康生さんがそれやってコンテを描いたんだよな
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